viernes, 30 de marzo de 2012

El lago de los esqueletos

Hola Poqui fans, el día de hoy les voy a comentar sobre el lago Roopkund, mejor conocido por ser el Lago de los esqueletos.


Roopkund es un lago glaciar que está situado en Uttarakhand muy cerca del Himalaya a alrededor de 5000 metros de altitud en la India. Desde aquí las vistas de las montañas son fabulosas. Es un lugar aislado y de difícil acceso, el lago se encuentra congelado casi durante todo el año, y para llegar a él se necesita caminar 4 días desde la base más cercana. A pesar de su aislamiento, Roopkund cuenta con su propia historia macabra. 

Escondido debajo de sus profundidades congeladas, se encuentra una especie de fosa común, que ha sido el lugar de descanso de cientos de esqueletos humanos. En el año 1942 un guarda de la zona encontró a orillas del lago montones de huesos humanos, las primeras investigaciones que se realizaron apuntaban a que algún grupo nómada había muerto en el lugar por alguna epidemia, o quizás por alguna tormenta o alud de nieve, la primera datación de los huesos los situó entre los siglos XII y XV. En 2004 se realizó otra investigación más seria y con resultados mucho más certeros sobre lo que pasó allí siglos antes, se investigaron muchos cráneos y se encontraron en ellos unas peculiares fracturas que más tarde se relacionaron con impactos de granizo de un tamaño considerable. 


El frío que hace en la zona durante todo el año ayudó a conservar muchos restos en condiciones aceptables, incluso un cuerpo momificado casi intacto. Los estudios de ADN concluyeron que existían dos tribus diferenciadas entre los fallecidos, unos más bajos y fuertes, posiblemente autóctonos y otros más altos, aunque emparentados también con los primeros.


Se calcula que los huesos de casi seiscientas personas descansan en las laderas, borde y fondo del lago y que todos murieron en un breve periodo de tiempo por la tormenta de granizo. Durante el paso de los años, los corrimientos y desprendimientos de nieve han ido deslizando los cadáveres hasta el lago, pero los expertos opinan que murieron en la parte más alta de la ladera. Durante la mayor parte del año, los restos están cubiertos por la nieve y el hielo y solo durante un breve periodo del año, durante el deshielo, se dejan ver los esqueletos diseminados por los alrededores.

Nadie sabe qué hacía un grupo tan numeroso de personas en un lugar como ese, de donde venían, ni hacia donde se dirigían, ya que en aquella época no había ninguna ruta conocida hacia Nepal en aquel lugar.
 




martes, 27 de marzo de 2012

Un avión de papel de 45pies (13m) de largo!


El museo del aire y el espacio Pima logró poner en vuelo un avión de papel de un poco más de 13 metros de largo, el cual podría ser el avión más grande de papel que se haya construido, su vuelo lo realizó sobre el desierto de Arizona a principios de esta semana.


El avión tiene unas medidas de 45 pies (13 metros) de largo y 24 pies (7 metros) de ancho, su peso es de aproximadamente 800 libras (363 kilogramos), lo que dio a los ingenieros aeronáuticos un poco de problemas. Fue fabricado con un tipo de cartón corrugado muy parecido al cartón de las pizzas.


Fue construido como parte del proyecto Giant Paper Airplane del museo, cuyo fin es incentivar a los niños a aprender más sobre la ingeniería aeronáutica y el espacio.

Durante su vuelo fue capaz de deslizarse a velocidades cercanas a las 100mph (160km/h) durante unos 7 a 10 segundos, antes de que el estrés en la cola cause su desplome a tierra.

Después de varios intentos fallidos, el avión fue remolcado hacia el cielo sobre el desierto de Sonora en la tarde del miércoles por un helicóptero Sikorsky S58T. El equipo que diseñó el avión esperaba lanzarlo de unos 4000 a 5000 pies de altura, pero debido a las condiciones del viento tuvieron que lanzarlo desde 2,703pies.

El avión fue diseñado y construido en Lancaster por Art Thompson, quien ayudó a diseñar el bombardero B-2 Stealth, pero el diseño se basó en un avión de papel doblado por Arturo Valdenegro de 12 años de edad, residente de Tucson, ganador de un concurso organizado por el museo.


Valdenegro en una entrevista afirma que luego de ver volar el avión inspirado en su diseño se convenció a si mismo de convertirse en un ingeniero aeronáutico, lo cual representa la verdadera victoria para el equipo del museo.

viernes, 16 de marzo de 2012

Increíble baile al estilo TRON del grupo "Wrecking Crew Orchestra"



El "Wrecking Crew Orchestra" es un grupo de baile japones conformado por 8 jóvenes, que utilizan trajes de cable electroluminicente (El Wire) controlado de forma inalámbrica en sus rutinas, el vídeo que a continuación les comparto, es de una de sus presentaciones en vivo, y no ha sido editado.

Es una coreografía increíble y les recomiendo un poco de paciencia al verla ya que la verdadera diversión se muestra ya casi por la mitad  del mismo. 


A mi parecer es un gran avance de aquellos videos de ping pong a lo matrix que los japoneses nos mostraron años atrás mezclado buena música y una gran coreografía.

Ha sido tanto el éxito de este grupo de baile que ya han sido contratados para un comercial de Xperia.


Disfruten!

jueves, 15 de marzo de 2012

Bento Boxes (loncheritas) a lo Geek!



Las bento boxes o también conocidas como loncheras son originarias de Japón.  

El Bentō es una ración de comida sencilla preparada para llevar, bastante común en la cocina japonesa. Tradicionalmente el Bentō suele contener arroz, pescado o carne y una guarnición o acompañamiento, por lo general a base de vegetales. Está hecho a mano y suele ir en una bandeja o recipiente de madera (actualmente se sirve también en recipientes plásticos).


Son utilizadas por muchos estudiantes y trabajadores que no pueden regresar a sus casas para alimentarse, entonces prefieren cargar una bento box y llevar su comida favorita.

Y como no podía ser de otra manera el talento artístico impulsado por el geek interior ha llevado a varias personas a dar un toque único y original. 

A continuación les comparto una pequeña galería de Bento Boxes, una expresión de arte divertida, saludable y deliciosa ^^ 


























miércoles, 14 de marzo de 2012

Feliz día Pi!! 3/14


Queridos poquifans hoy es el día pi 3/14 una celebración que une a muchos geeks y amantes de las matemáticas al rededor del mundo.

Esta celebración fue una ocurrencia del físico Larry Shaw en San Francisco, y ha ido ganando popularidad, hasta el punto de contar en 2009 con una resolución favorable de la Cámara de Representantes de los Estados Unidos, en la que se declaraba al 14 de marzo como día nacional de π.

Por la forma en que se escribe en el formato usado en los Estados Unidos, el 14 de marzo(3/14) se ha convertido en una celebración no oficial para el "Día Pi", derivándose de la aproximación de tres dígitos de pi: 3,14. Normalmente la celebración se concentra a la 1:59 PM (en reconocimiento de la aproximación de seis dígitos: 3.14159), aunque algunas personas afirman que en realidad son las 13:59, por lo que lo correcto sería celebrar a la 1:59 AM.

Matemáticos y profesores de varias escuelas alrededor del mundo organizan fiestas y reuniones en esta fecha. La fecha se celebra de maneras muy diversas: algunos grupos se reúnen para discutir y comentar sobre la importancia de pi en sus vidas, intercambiar anécdotas o teorizar como sería el mundo sin la existencia de pi.

Otros grupos se reúnen para ver la película de culto, Pi, fe en el caos. También es frecuente comer tartas con motivos sobre π; otro juego de palabras, pues en lengua inglesa, tanto pi como pie (tarta) tienen idéntica pronunciación.

El momento Pi "definitivo" habría ocurrido el 14 de marzo de 1592 a las 6:53 con 58 segundos (AM). Esto, escrito en formato estadounidense, sería 3/14/1592 6:53.58, que correspondería al valor de pi expresado en doce dígitos: 3.14159265358. Considerando que esto fue mucho tiempo antes de que se estandarizara la hora en el mundo y pi no era un concepto de uso general, lo más seguro es que la fecha haya sido cambiada a lo largo de la historia 

A continuación les dejo unas imágenes en honor a π.

El mural π de la utpl

Unos π pies



 La π pizza

 Las mini tartas π

 Un buen vino π.


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jueves, 8 de marzo de 2012

Las mujeres más importantes en la historia de la tecnología


Hola amigos del poquiblog, en esta ocasión les traigo una pequeña lista sobre algunas de las mujeres más importantes en la historia de la tecnología, apropósito de celebrar el día internacional de la mujer.

Les deseamos todas esas poquifans del mundo un Feliz Día y que tengan una celebración de lo más geektastica!

Las Damas del ENIAC



Si bien fueron los ingenieros de ENIAC, Mauchly y Eckert, los que pasaron a la historia como los creadores de la primera computadora electrónica de propósito general, hubo seis mujeres que se ocuparon de programarla, cuya historia ha sido silenciada a lo largo de los años y recuperada en las últimas décadas. 



Clasificadas entonces como "sub-profesionales", posiblemente por una cuestión de género o para reducir los costos laborales, este equipo de programadoras destacaba por ser hábiles matemáticas y lógicas y trabajaron inventando la programación a medida que la realizaban. 
  • Betty Snyder Holberton,
  • Jean Jennings Bartik,
  • Kathleen McNulty Mauchly Antonelli,
  • Marlyn Wescoff Meltzer,
  • Ruth Lichterman Teitelbaum 
  •  Frances Bilas Spence





Prácticamente no aparecen en los libros de historia de la computación, mas dedicaron largas jornadas a trabajar con la máquina utilizada principalmente para cálculos de trayectoria balística y ecuaciones diferenciales y contribuyeron al desarrollo de la programación de computadoras. Cuando la ENIAC se convirtió luego en una máquina legendaria, sus ingenieros se hicieron famosos, mientras que nunca se le otorgó crédito alguno a estas seis mujeres que se ocuparon de la programación.

Muchos registros fotográficos de la época muestran la ENIAC con mujeres de pie frente a ella. Hasta la década del 80, se dijo incluso que ellas eran sólo modelos que posaban junto a la máquina ("Refrigerator ladies"). Sin embargo, estas mujeres sentaron las bases para que la programación fuera sencilla y accesible para todos, crearon el primer set de rutinas, las primeras aplicaciones de software y las primeras clases en programación. Su trabajo modificó drásticamente la evolución de la programación entre las décadas del 40 y el 50.

Jean E. Sammet



Nativa de New York, experta en la historia de lenguajes de programación. Ella desarrolló FORMAC, el primer lenguaje usado ampliamente, para la  manipulación de expresiones simbólicas matemáticas mientras estubo en IBM, también escribió "Programming languages: History and fundamentals," el cuál muchas veces es considerado el libro estandard de lenguaje de programación. Sammet trabajó en IBM por 27 años, y fue parte del sub-comité que creó COBOL, recibió el premio Ada Lovelace en 1989


Frances Allen


Es una pionera en el campo de la optimización de compiladores. Algunos de sus logros consisten en trabajos originales sobre compiladores, optimización de código y paralelización. Además trabajó en IBM y fue reconocida dentro de la compañía con su nombramiento como IBM Fellow, siendo la primera mujer en recibir este honor. También fue la presidenta de la Academia IBM de Tecnología


A principios de los 80, formó el grupo Parallel TRANslation (PTRAN) para estudiar temas relacionados con la compilación para máquinas paralelas. PTRAN fue considerado uno de los grupos de investigación punteros en el mundo, de entre los que trabajaban en paralelismo. Su trabajo en estos proyectos culminó con la introducción de algoritmos y tecnologías que forman la base teórica de la optimización automática de programas, ampliamente usados en muchos compiladores comerciales desarrollados por la industria.

En 1997, Allen fue admitida en el Salón de la Fama WITI. Allen se retiró de IBM en 2002. A principios de 2007, se convirtió en la primera mujer en recibir el Premio Turing de la ACM. Los motivos son sus "contribuciones que mejoraron fundamentalmente el rendimiento de los programas de computador y aceleraron el uso de sistemas de computación de alto rendimiento." Ganó el premio Ada Lovelace en el año 2002, es también la primera mujer en ganar el premio "Turing" (el nobel de la computación) en el año 2006

Betty Holberton



Durante la Segunda Guerra Mundial, mientras los hombres peleaban fuera de su país, el ejércto norteamericano necesitó de mujeres para trabajar en el cálculo de trayectorias balísticas. Betty fue contratada por el Moore School of Engineering para trabajar como computadora y pronto fue seleccionada como una de las seis mujeres que programaron la ENIAC. Ella y sus compañeras de tarea fueron clasificadas como "sub-profesionales". 


Junto a sus cinco colegas Jean Jennings Bartik, Kathleen McNulty Mauchly Antonelli, Marlyn Wescoff Meltzer, Ruth Lichterman Teitelbaum y Frances Bilas Spence programaron la ENIAC para realizar cálculos balísticos electrónicamente. Su trabajo en la ENIAC les valió para obtener un lugar en el Hall de la Fama de las Mujeres en Tecnología. Uno de los datos más llamativos de su trabajo con la ENIAC era que el proyecto estaba clasificado bajo secreto militar, por lo que sus primeros pasos en la programación tuvieron lugar lejos del equipo al que les estaba vedado el acceso y para el que tuvieron que diseñar diagramas de programación. La ENIAC fue formalmente presentada al público el 15 de febrero de 1946 en la Universidad de Pennsylvania.



Después de la Segunda Guerra Mundial, Betty trabajó en la Remington Rand y en el National Bureau of Standards. Fue jefa de la sección de investigación en programación en el laboratorio de matemática aplicada del "David Taylor Model Basin" en 1959. Ayudó a desarrollar la UNIVAC, escribió el primer sistema de programación generativo y también el primer paquete de análisis estadístico que fue utilizado en el primer censo de los EEUU realizado en 1950. 


Betty trabajó con John Mauchly en el desarrollo de las instrucciones en C-10 para BINAC que fue considerado el prototipo de todos los lenguajes de programación modernos. También participó del desarrollo de los primeros estándares para los lenguajes COBOL y Fortran junto a Grace Murray Hopper.

En 1997 se convirtió en la única de las seis programadoras originales de la ENIAC en obtener el Premio Ada Lovelace, uno de los más altos honores concedidos en el campo de la programación. En ese mismo año, junto con sus cinco compañeras en la ENIAC, ingresó al Women in Technology International Hall of Fame.

Ganó el premio Ada Lovelace en 1977

Hermana Mary Kenneth Keller



Aunque se suele decir que Barbara Liskov es la primera mujer en obtener un Ph.D en ciencias de la computación, el honor en realidad le pertenece a la hermana Keller, la cual venció a Liskov con 3 años.

Obtuvo el Ph. D en la universidad de Wisconsin en 1965. La hermana Keller asistió en el desarrollo del lenguaje de computación BASIC en Dartmouth, que mantenía hasta el momento una política de "solo hombres". Fue directora del departamento de computación y ciencias del Clarke Collage por 20 años.

Erna Schneider Hoover




Erna Schneider Hoover realizó un BA en historia medieval del Wellesley College y posteriormente un Ph.D. en matemática en la Universidad de Yale. Por varios años enseñó en el Swarthmore College. Finalmente, en 1954 inicia su labor como investigadora en los laboratorios Bell. Aquí, inventó un sistema de conmutación computadorizado para el tráfico de llamadas telefónicas que reemplazaría los equipos mecánicos y obsoletos de la época. Dicho sistema utilizaba una computadora para supervisar las llamadas entrantes y después ajustaba automáticamente la aceptación de la llamada. Esto ayudaba a eliminar los problemas de sobrecarga. Los principios de este invento aún son utilizados en varias compañías de telecomunicaciones.

Asimismo es importante mencionar que fue una de las primeras personas en contar con una patente de software. Se convirtió en la primera supervisora de un departamento técnico de Laboratorios Bell.

 Karen Sparck Jones


Trabajó en el laboratorio de computación de Cambridge desde 1974 hasta el 2002, Karen Spärck Jones lideró la indización automatizada creando un indicador capaz de hallar la importancia informativa de una palabra para un documento; lo que se llamaría a partir de entonces como indización ponderada o por pesos. Este logaritmo llamado ITF (inverse term frecuency o frecuencia inversa del término) obtiene la importancia de un término dependiendo del número de veces que aparezca en el documento en relación con el resto de términos que tenga. Este logaritmo desecha las palabras que aparezcan tanto en exceso como por defecto, al considerar que no aportan valor informativo suficiente como para describir el contenido del documento.


Este indicador daría paso a otro más importante todavía: el IDF (inverse document frecuency o frecuencia inversa del documento) cuyo procedimiento es similar al anterior pero que se emplea en todos los documentos de una base de datos. Con este logaritmo obtendríamos los documentos ordenados de mayor a menor relevancia ante una consulta. Este diseño fue el principio del modelo probabilístico de recuperación de información, desarrollado por Spärck Jones y Stephen Robertson, y continuado por otros investigadores como Keith van Rijsbergen, Peter Ingwersen o Ricardo Baeza-Yeats.


Ha sido galardonada con numerosos premios, entre ellos el Premio Gerard Salton en 1988, el Premio ASIST al Mérito Académico en 2002 o la medalla Lovelace en 2007, ya enferma de cáncer.

Carol Shaw




Es una de las primeras mujeres desarrolladoras de video juegos, empezó trabajando para Atari, para luego pasar a formar parte del equipo de Activision en donde programó su juego más famoso River Raid el cual es considerado un clásico, también es creadora del 3D-Tic Tac Toe (1979), Super Breakout (1978), y Happy Trails (1984) para el Atari 2600.


Radia Perlman




Radia Perlman es una creadora de software e ingeniera de redes, experta en seguridad, conocida como "la madre del internet". Actualmente desempeña el puesto de Chief Technology Officer CTO en Sun Microsystems, Estados Unidos, para la que ha conseguido más de 50 patentes.


Famosa por ser la creadora del protocolo Spanning Tree (STP),  mientras trabajó en Digital Equipment Corporation; el protocolo es fundamental para permitir la redundancia de caminos en las redes de área local (LAN). Ha realizado numerosas contribuciones en otras áreas creando y estandarizando protocolos. Ha obtenido su grado master en matemáticas y título de doctora en ciencias de la computación en el MIT, su tesis doctoral trataba sobre las aplicaciones del enrutamiento cuando se producen fallos maliciosos en los sistemas de la red y han sido la base para la mayor parte del trabajo en este campo.

También es una pionera en la enseñanza de lenguajes de programación a niños pequeños, actualmente trabaja en Intel, es la autora de varios libros de redes y co-autora de textos de seguirdad de redes.

 Jean Bartik





Nacida en Gentry, Misuri, estudió en el Northwest Missouri State Teachers College, donde obtuvo un título en matemáticas. En 1945 fue contratada por la Universidad de Pensilvania para trabajar bajo las órdenes del ejército. Cuando comenzó el trabajo sobre la máquina ENIAC para cálculo de trayectorias balísticas, fue seleccionada como una de sus primeras programadoras. Luego Bartik fue elegida para formar parte del equipo de trabajo que tomó la tarea de convertir la ENIAC en una computadora con programas almacenados.

En su primera implementación, la ENIAC se programaba mediante la combinación de conexiones y cables. Luego de trabajar con ENIAC, continuó trabajando con BINAC y UNIVAC I.

Jean se convirtió en editora para Publicaciones Auerbach, una editorial pionera en el campo de los materiales vinculados al desarrollo de alta tecnología de la información. Dejó Auerbach para ingresar a Data Decisions (una compañía de Ziff Davis) en 1981.


En la Northwest Missouri State University, en Maryville, hay un museo en honor a Jean Jenning Bartik.


Además de su título en matemáticas, Jean tiene un título en Inglés de la Universidad de Pensilvania y un Doctorado en Ciencias de la Northwest Missouri State University. En 1997, junto a sus cinco compañeras programadoras de la ENIAC, fue incluida en el Women in Technology International Hall of Fame. En 2008 fue una de las honradas con el premio del Computer History Museum, junto con Robert Metcalfe y Linus Torvalds.

Murió el 23 marzo de 2011 (86 años).

Grace Hopper


Grace Murray Hopper (Nueva York, 9 de diciembre de 1906 - Condado de Arlington, 1 de enero de 1992) fue una científica especializada en Matemáticas y también una militar norteamericana, con grado de contra almirante, considerada una pionera en el mundo de la informática. Fue la primera programadora que utilizó el Mark I y entre las décadas de los 50 y 60, propició la aplicación de los compiladores para el desarrollo de los lenguajes de programación y métodos de validación. Era conocida por sus amistades como la "Amazing Grace".



En 1952, desarrolló el primer compilador de la historia, el A-0, y en 1957 realizó el primer compilador para procesamiento de datos que usaba órdenes en inglés, el B-0 (FLOW-MATIC), utilizado principalmente para el cálculo de nóminas.

Tras su experiencia con FLOW-MATIC, Hopper pensó que podía crearse un lenguaje de programación que usara órdenes en inglés y que sirviera para aplicaciones de negocios. Con esta idea, las bases para COBOL habían sido establecidas, y 2 años después se creó el comité que diseño este lenguaje. 


Aunque Hopper no tuvo un papel preponderante en el desarrollo del lenguaje, fue miembro del comité original para crearlo, y el FLOW-MATIC fue una influencia tan importante en el diseño de COBOL, que Hopper ha pasado a la historia de la informática como su creadora. COBOL fue el primer lenguaje que ofreció una auténtica interfaz a los recursos disponibles en el ordenador, de forma que el programador no tenía que conocer los detalles específicos. Además, los programas desarrollados para una plataforma concreta podían ser ejecutados en un ordenador diferente a aquél en el cual se habían programado sin necesidad de hacer cambios.

Al final de su carrera profesional participó en los comités de estandarización de los lenguajes de programación COBOL y FORTRAN.

Hopper permaneció en la reserva del ejercito de estados unidos hasta finales de 1966, cuando tuvo que retirarse con el grado de comandante, por haber alcanzado el límite de edad. Pero este retiro duró poco, ya que la armada la volvió a llamar en agosto de 1967 en principio, por un periodo de seis meses para que estandarizara los lenguajes de alto nivel que usaban, pero fue de forma indefinida. Se retiró de nuevo en 1971 pero se le pidió volver al servicio activo de nuevo en 1972. Fue ascendida a capitán en 1973. En 1986, Hopper se retiró de la armada de manera definitiva, siendo en ese momento la oficial de más edad de la armada de los Estados Unidos. Tras su retiro, se incorporó como asesora en Digital Equipment Corporation, participando en foros industriales, dando unas 200 conferencias por año y participando en programas educativos hasta su muerte. Falleció mientras dormía en su domicilio de Arlington, Virginia, el 1 de enero de 1992 a los ochenta y cinco años. Fue enterrada con todos los honores militares el 7 de enero en el cementerio Nacional de Arlington.

A lo largo de gran parte de su carrera, Hopper era muy demandada como oradora en eventos relacionados con la informática. Era conocida por su animado e irreverente estilo de oratoria, así como por sus historias de guerra.

A menudo, se le atribuye erróneamente la invención del término bug para referirse a un error o fallo en un programa. Trabajando con un Mark II en la universidad de Harvard el 9 de septiembre de 1947, los ingenieros encontraron una mariposilla enganchada a uno de los relés del ordenador y que impedía el funcionamiento del mismo. Dicho lepidóptero pasó a la historia de la informática por ser pegado al libro de registro de actividad del ordenador con el comentario «First actual case of bug being found», en español «Primer caso real de bug encontrado» (el termino bug no se traduce al castellano por considerarse una palabra técnica). Como ella misma reconoció, no fue ella la que encontró el insecto.

Ada Lovelace




Aparte de tener uno de los nombres más impresionantes de la lista, Miss Augusta Ada King, Condesa de Lovelace, fue la única hija legítima del famoso poeta Lord Byron, es considerada la madre de la programación informática.

Ada Lovelace es recordada principalmente por haber escrito una descripción de la antigua máquina analítica de Charles Babbage, y por haber desarrollado instrucciones para hacer cálculos en una versión inicial del computador.

Hoy en día se reconoce a Ada Byron como la primera persona en describir un lenguaje de programación de carácter general interpretando las ideas de Babbage, pero reconociéndosele la plena autoría y originalidad de sus aportes.

Ada Lovelace publicó en 1843 una serie de influyentes notas sobre el ordenador de Babbage, su «máquina analítica» que nunca llegó a construirse, aunque las firmó con sus iniciales por miedo a ser censurada por ser mujer. Ada Byron se llamó a sí misma una analista, un concepto realmente moderno para la época.

Ada es la primera persona en escribir un programa para un ordenador programable, escribió un "plan" donde describe los pasos que permitirían calcular los valores de los números de Bernoulli, su primer programa, que utilizaba dos bucles, con esto demostró la capacidad de bifurcación de la máquina de Babbage. También describió cómo se podían calcular operaciones trigonométricas que contaban con variables utilizando la máquina de Babbage.

Sugirió el uso de tarjetas perforadas como método de entrada de información e instrucciones a la máquina analítica. Además introdujo una notación para escribir programas, principalmente basada en el dominio que Ada tenía sobre el texto de Luigi Menabrea de 1842 (que comentó personalmente completándolo con anotaciones que son más extensas que el texto mismo) sobre el funcionamiento del telar de Jacquard así como de la máquina analítica de Babbage. Es reseñable además su mención sobre la existencia de ceros o estado neutro en las tarjetas perforadas siendo que las tarjetas representaban para la máquina de Babbage números decimales y no binarios (8 perforaciones equivaldrían entonces a 8 unidades).

Durante su vida sus aportes fueron poco apreciados, aunque se le dieron la importancia merecida años después de su muerte, pero no fue hasta el siguiente siglo donde se aprovecharon para los avances de la informática. 

Muchas han sido las mujeres que han realizado grandes aportes a la informática, aun así Ada Lovelace es la única mujer que cuenta con un lenguaje de programación que lleva su nombre: en 1979 el Departamento de Defensa de los Estados Unidos creó un lenguaje de programación basado en Pascal en honor de Ada Byron llamado lenguaje de programación Ada.

Su rostro también ha aparecido como marca de autenticidad en los certificados de licencia del sistema operativo Microsoft Windows.

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