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miércoles, 29 de octubre de 2014

Divertido disfraz de mecha para padre e hijo


Geraint es un chico con suerte. Su padre Ryan ha estado planeando este traje durante años antes de que naciera. 

Inspirado en sus años de jugador de BattleTech, fabricó este modelo de un "Mech Sunder" con cajas de cartón y tubos PVC, para unir las extremidades utilizó velcro.

Ahora puede disfrutar de su primer Halloween con su hijo de una forma super divertida y geektástica. 



Fuente

miércoles, 22 de octubre de 2014

Las tarjetas de presentación más creativas

 
La imaginación y la creatividad no tienen límites, en un mundo en el que la primera impresión dice mucho, les comparto la siguiente galería de tarjetas de presentación muy originales y divertidas que seguro ayudaron a ganar algunos clientes. Disfruten ;D

Abogado de divorcios


Corredor de Bolsa


Vendedor de parrillas, hay que asarla para ver el contenido



 Calibrador para ingenieros


 Carne seca para expertos en supervivencia
 
 Tarjetas ensamblables 

 Tarjeta musical

 Tarjeta de dentista

Para un plomero
 Para un diseñador

Para un entrenador de tenis

 Para entrenadores personales


 Fotógrafo
 Herramienta para bicicleta


 Los Empleados de LEGO utilizan éstas tarjetas

Vendedor de marcos para cuadros

Para un joyero el medidor de anillos

Con forma de moneda


 Tarjeta de una peluquería




De una empresa de envíos


 Tarjeta con el juego tetris

 De estudios de Yoga



jueves, 2 de octubre de 2014

Cheerleaders robóticas

La empresa japonesa de tecnología Murata presentó en Tokio una nueva generación de robots bailarines: las "Murata Cheerleaders", un grupo de diez animadoras capaces de bailar de manera sincronizada y sin chocar entre si.

Vestidas impecablemente de rojo, tienen en cada mano un pompón iluminado con luces LED, al igual que sus ojos, con colores que van variando y las hacen aún más llamativas, miden tan sólo 36 centímetros de alto, pesan 1,5 kilos y tienen una hora de autonomía. Estas robots, trabajan en equipos de diez cheerleaders y, son capaces de moverse a una velocidad de 30 centímetros por segundo en un espacio de cuatro metros cuadrados: Pese a ello no chocan ni pierden su formación.


Estas androides bailarinas, poseen un giroscopio de tres ejes que monitorea sus movimientos y detecta los ángulos necesarios para mantenerse equilibradas. Dentro de la bola hay tres ruedas, que controlan la rotación y dirección de movimiento. Sus sensores de proximidad, evitan que choquen unas con otras, además de reconocer su ubicación en el el plano 2D donde bailan y forman la coreografía. Debajo de sus cabezas, hay un micrófono y 5 sensores, cada uno con un rol específico.

Si una de las Muratas falla y se cae, el software que traen cargado es lo suficientemente inteligente para seguir con su actuación sin chocar con su compañera que ha fallado, recalibrándose.

 

A pesar de que no serán comercializadas (al menos de momento), las Murata Cheerleaders demuestran el imparable desarrollo en el campo de la robótica en Japón. Según el líder del proyecto Yoshikawa Koichi, la empresa quiere que las “Murata Cheerleaders" inspiren a los jóvenes investigadores en sus nuevos descubrimientos y hagan sonreír a todo el mundo”.

Pueden visitar la web oficial para enterarse más sobre este interesante proyecto haciendo click aquí

jueves, 27 de marzo de 2014

El "Upsee" el arnés para sentir la experiencia de caminar





La israelita Debby Elnatan es la madre de Rotem un niño que sufre parálisis cerebral razón por la cual posee una movilidad limitada. Cansada de ver cómo la incapacidad de su pequeño hijo lo limitaba al máximo en todas las actividades propias de su edad, Debby decidió concebir y fabricar ella misma un dispositivo que facilitara la movilidad del menor y le hiciera la vida más agradable.

Es así como surgió el "Upsee", un artefacto que de muchas maneras ha cambiado la vida de Rotem, la de su familia y, a partir de abril, la de muchas otras en el planeta.



El dispositivo está conformado por un arnés que se ajusta al torso y a las piernas de un menor de entre tres y ocho años, unas cintas que lo atan a la cintura y a las piernas del padre o de la madre, y unas sandalias especiales, “gemelas”, una al lado de la otra, que facilitarán el andar del niño con la conducción del adulto.

De esta manera, acompañado siempre por uno de sus progenitores, Rotem ya puede andar y experimentar nuevas sensaciones, felizmente con los brazos y las manos libres, listas a palpar una flor, el tronco de un árbol, a sostener una pelota o a abrazar a un amigo.


El hecho de que niños como Roten padezcan de parálisis cerebral no será un impedimento para que interactúen de mejor forma con su entorno. Esta fue y ha sido la convicción de Debby Elnatan. Por ahora nuevos niños con incapacidad motora se ven beneficiados por éste dispositivo.

El próximo 7 de abril saldrá a la venta el innovador Firefly Upsee, concebido por Elnatan y fabricado por la marca Leckey, con sede en Lisburn, en el este de Irlanda. Llega el momento más importante para el equipo de ingenieros, terapeutas, expertos textiles y diseñadores que han trabajado en este proyecto desde 2012. “Estoy encantada de verlo llegar a buen término", aseguró la madre/inventora de Israel en un comunicado de prensa.


Ya en su fase de prueba, el dispositivo fue puesto a la disposición de varias familias con niños discapacitados en Canadá, Reino Unido y Estados Unidos.

Para Maura McCrystal, una de las madres que ya han probado el "Upsee", fue emocionante ver a su hijo Jack, de cinco años, jugar por primera vez al fútbol en el jardín de la casa, con su padre, sus hermanos e incluso con su perro, para Stacy Warden, desde Colorado, al lado opuesto del Atlántico, fue impactante cuando Luke, su otro hijo de tres años abrazó a Noah, quien por primera vez en su vida podía permanecer de pie, a la sombra de su padre, gracias al Firefly Upsee. "Por primera vez podemos hacer tantas cosas como una familia normal", aseguró.





FUENTE

viernes, 9 de agosto de 2013

AquaTop, un concepto que convierte el agua en una pantalla interactiva

AquaTop
 

El sistema de proyección llamado AquaTop utiliza el agua como una pantalla interactiva, permitiendo a los usuarios literalmente meter las manos “dentro de la pantalla” y experimentar una sensación diferente al jugar.

Este sistema ha sido desarrollado por un grupo de investigadores de la carrera de electrocomunicaciones de la universidad de Tokio empleando una tina de agua, un sensor Kinect y un proyector.

AquaTop, posee su propio sistema operativo dedicado, reconoce gestos específicos, permite arrastrar una imagen por el agua. Necesita eliminar algo? Sólo lleve su mano hacia abajo para hundirlo. Separe los dedos y experimente una versión a pantalla completa de "Mundo acuatico".


El equipo detrás del proyecto empleó juegos básicos para enseñar cómo funciona su invención. En uno de ellos se crea y se dirige una bola de energía a un objeto con las manos; otro es muy parecido al fútbol, ya que se tienen que hacer olas para empujar un balón hacia la meta del adversario. También hay opciones interesantes, como cambiar el lugar de una aplicación al recogerla con las manos llenas de agua, o borrar una app al literalmente ahogarla.

El sistema  necesita que el agua que servirá de pantalla esté opaca. Esto evita que la cámara del Kinect registre movimientos incorrectos. 

AquaTop es una muestra de cómo algún día las casas tendrán todo tipo de superficies interactivas. Otra característica de AquaTop son sus altavoces de audio modificados que forman ondas de sonido para crear una retro alimentación que los usuarios pueden ver en la superficie.

Disfruten de este interesante concepto con los videos que les comparto:






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